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Message  leluthier84 Jeu 19 Sep 2013 - 20:10

Bonsoir, des nouvelles de mon petit souci de limites. J'ai repris entièrement le fichier a "neuf" et tout est rentré dans l'ordre! Mais je n'ai toujours pas compris pourquoi ce problème sur l'ancien fichier!..
Merci
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[Annonce Tutoriel] Cambam - Travaux pratiques 2 - Usinage 3D - Page 2 Empty Re: [Annonce Tutoriel] Cambam - Travaux pratiques 2 - Usinage 3D

Message  dh42 Jeu 19 Sep 2013 - 20:25

Salut,

Possible que ce soit un bug qui fait ch** depuis un moment ; il est rare et ne se présente jamais quand tu le cherche, mais semble liée au valeurs des cordonnées ; sur un de mes dessin, j'ai un bug de parcours d'outil qui ne se produit que pour une position bien précise du tracé ; et quand je dis bien précise, c'est de l'ordre de 1/1000 de .. micron ; si je déplace mon tracé de cette valeur d'un coté ou de l'autre, ça marche ou ça ne marche plus.

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[Annonce Tutoriel] Cambam - Travaux pratiques 2 - Usinage 3D - Page 2 Empty Re: [Annonce Tutoriel] Cambam - Travaux pratiques 2 - Usinage 3D

Message  dh42 Jeu 19 Sep 2013 - 20:29

Re

J'avais aussi déjà remarqué des bugs avec les coordonnées du genre xx.000782399 ou 99923890, mais ici il n'y avait pas de coordonnées 'rondes' vu que tout est basé sur des splines. La seule chose que j'avais coté dans SW, c'était le rayon des arcs et des trous.
Si ça peut te servir, j'ai développé ce script pour gérer ce cas, à utiliser une fois que tout le dessin est en place de préférence, ou si déplacement après, utiliser la grille pour ne pas retomber sur des coord "à la con" avec 15 décimales !!

http://www.cambam.co.uk/forum/index.php?topic=3584.0

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[Annonce Tutoriel] Cambam - Travaux pratiques 2 - Usinage 3D - Page 2 Empty Re: [Annonce Tutoriel] Cambam - Travaux pratiques 2 - Usinage 3D

Message  leluthier84 Jeu 19 Sep 2013 - 20:36

Merci David je vais jeter un oeil!
Un autre question concernant les usinages 3d ou plutôt le dessin 3d. Je cherche à creer un cône ou plutôt une partie d'un cône, est ce possible par extrusion dans cambam ?
Renaud
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[Annonce Tutoriel] Cambam - Travaux pratiques 2 - Usinage 3D - Page 2 Empty Re: [Annonce Tutoriel] Cambam - Travaux pratiques 2 - Usinage 3D

Message  dh42 Jeu 19 Sep 2013 - 20:43

leluthier84 a écrit:Merci David je vais jeter un oeil!  
Un autre question concernant les usinages 3d ou plutôt le dessin 3d. Je cherche à creer un cône ou plutôt une partie d'un cône,  est ce possible par extrusion dans cambam ?
Renaud
Re

Non, mais si tu me donne les côtes de ton cône, je te fait un STL vite fait.

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[Annonce Tutoriel] Cambam - Travaux pratiques 2 - Usinage 3D - Page 2 Empty Re: [Annonce Tutoriel] Cambam - Travaux pratiques 2 - Usinage 3D

Message  leluthier84 Ven 20 Sep 2013 - 7:50

Re
Tres sympa de ta part! Je vais essayé de " côter" ça, ce serait un manche de guitare le dos et la touche.
A plus tard
Renaud
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[Annonce Tutoriel] Cambam - Travaux pratiques 2 - Usinage 3D - Page 2 Empty Ce tutoriel est remarquable !

Message  adventum Mar 3 Déc 2013 - 8:10

Je commence seulement a utiliser ce logiciel pour tester une petite fraiseuse numérique de ma fabrication avec LinuxCNC et les débuts sont laborieux....Je trouve ce tutoriel excellent, clair, et approfondi. Ceci représente un grand travail, je pense...

Je vais essayer de mettre en pratique toute ces infos...

Merci encore
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Message  F6FCO Ven 10 Oct 2014 - 19:46

Bonjour David,
Je viens de lire ton tuto qui est excellent, merci pour tout ce travail. Je vais essayer de mettre çà en pratique cheers
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Message  dh42 Ven 10 Oct 2014 - 20:07

F6fco a écrit:Bonjour David,
Je viens de lire ton tuto qui est excellent, merci pour tout ce travail. Je vais essayer de mettre çà en pratique cheers

Salut,

Merci Embarassed

Un jour il faudra que je trouve le temps de faire la suite, à savoir l'usinage 3D en mode ligne de niveau. C'est un mode qui est aussi très intéressant, et en plus suivant la la forme de la pièce il est souvent nécessaire de jongler avec les 2 modes pour obtenir un résultat parfait ; chacun de ces 2 modes a ses limitations et ses points forts et ils sont vraiment complémentaires .

Pour l'instant je l'avais un peu laissé de coté à cause de quelque bugs et de sa limitation au fraises cylindriques, mais tout ceci à été corrigé et maintenant il est pleinement exploitable (mais il ne faut pas un PC qui rame par contre  affraid  ... et surtout les objets 3D doivent être clean, sinon ça pose pas mal de problèmes)

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Message  F6FCO Sam 11 Oct 2014 - 14:06

Je (on) est preneur(s) Very Happy
Je me demandais comment faire une pièce recto-verso et j'ai eu la réponse à mes questions. Ton tuto sera le bienvenu car en tant que débutant (et je ne pense pas être le seul) même si je commence à maitriser CB dans les grande lignes ces finesses là restent encore des points obscurs: quand utiliser les lignes de niveau, ou bien balayage horizontal ou vertical ? la valeur des paramètres en finition par rapport à l'ébauche, etc. scratch
A force d'essais on finit toujours par arriver à quelque chose mais c'est plus ou moins à tâtons.
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Message  dh42 Sam 11 Oct 2014 - 16:26

Salut,

même si je commence à maitriser CB dans les grande lignes ces finesses là restent encore des points obscurs: quand utiliser les lignes de niveau, ou bien balayage horizontal ou vertical ? la valeur des paramètres en finition par rapport à l'ébauche, etc. scratch
A force d'essais on finit toujours par arriver à quelque chose mais c'est plus ou moins à tâtons.

Salut,

Toute la difficulté c'est d'expliquer clairement le fonctionnement et surtout le pourquoi des limitations de chacune des 2 méthodes.

Pour ce qui est du choix de l'une ou de l'autre, c'est surtout une question de bon sens et d'observation des résultats obtenus du point de vu état de surface et précision de l'usinage (pour ça le simulateur 3D est plus qu'utile) ... mais seul un exemple graphique sera vraiment parlant et permettra de rendre compréhensible et logique les limitations liées à la 3D et que certains (pas ici) croient souvent être des bugs.

Les op 3D sont beaucoup plus difficiles à utiliser qu'il n'y parait au premier abord, et souvent les débutants pensent que c'est la solution miracle pour faire les pièces et les utilisent à tort la ou il faudrait de la 2.5D et ne parviennent pas à un résultat satisfaisant.

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Message  Patrick le Belge Sam 11 Oct 2014 - 18:59

David, j'ai cherché après les travaux pratiques 1 de CamBam et je n'ai pas trouvé! Serais-ce dans les tutoriels? J'ai cherché plutôt dans CamBam!
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Message  Patrick le Belge Sam 11 Oct 2014 - 19:02

Oups, oui, j'ai trouvé dans les tutoriels la liste des tutoriels de CamBam! C'était trop simple, je n'avais pas cherché assez! Very Happy
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Message  dh42 Sam 11 Oct 2014 - 20:28

il y aussi des tuto sur la doc

vidéos
http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/Video/Sommaire_video.html

autre
http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/Tutorials.htm

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Message  F6FCO Sam 11 Oct 2014 - 20:43

Les bugs viendraient plutôt de nous Very Happy CB est un soft extraordinaire mais il ne se maîtrise pas en 10mn.
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Message  Patrick le Belge Dim 12 Oct 2014 - 5:48

Merci David! Very Happy
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