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Ma petite dernière

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Message  diomedea Ven 30 Oct 2009 - 19:08

Coucou! me revoilà!
Bonjour à toutes et à tous.
Après la rabot/dégau, voici la toupie, toujours bien sur sous solidworks:
Ma petite dernière Sans_t10


Ma petite dernière Toupie12
Ça commence à rentrer! study Par contre, je n'ai toujours pas réussi à faire marcher la fonction "Photoworks", destinée à donner un effet réaliste aux objets créés.
@+
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Message  la bricole Ven 30 Oct 2009 - 21:08

Salut diomedea

dit donc tu touches bien en solid works

est-ce soft en utilisation ou faut-il une solide formation pour faire ca ?

de mon coté je me sert de google sketchup mais rien à voir en précision



en tous cas félicitations !

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Message  diomedea Ven 30 Oct 2009 - 22:05

Bonsoir la bricole
[est-ce soft en utilisation ou faut-il une solide formation pour faire ca ?]
Je fait de l'informatique depuis seulement quatre ans, et Solidworks depuis environ six mois. J'ai d'abord commencé par la 2D avec Visio. Le dessin a toujours été pour moi une passion, et je pense que ça m'a beaucoup aidé. D'autre part j'ai beaucoup utilisé les tutos, et bien sur les conseils avisés des pros que l'on peu croiser sur le net!

Autre exemple, avec la modélisation d'enceintes.
Ma petite dernière Image414

J'ai essayer google sketchup, mais je dois avouer que je n'ai rien réussi à en tirer...
Cdlt
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Dernière édition par diomedea le Mer 2 Juin 2010 - 16:07, édité 1 fois
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Message  dh42 Ven 30 Oct 2009 - 23:11

Bonsoir et bienvenu à terre Very Happy

Quelques (dizaines) heures de travail si je ne me trompe, du beau boulot !

++
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Message  diomedea Sam 31 Oct 2009 - 6:32

Salut David
Effectivement, ça ma pris quelques heures! Le dessin qu'il soit à la main ou à l'ordinateur, reste, de toute façon, un travail de patience Wink . Actuellement j'essaie de modéliser une basse de viole, et je dois avouer que si la caisse ne ma posé guère de problèmes, la réalisation du manche est un vrai casse tête! scratch
@+
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Message  dh42 Sam 31 Oct 2009 - 12:26

diomedea a écrit: la réalisation du manche est un vrai casse tête! scratch
JPaul

Je ne sais pas sous SW, mais j'avais essayé de faire un violon sur 3DSMax, et ça avais été chaud pour le manche, surtout la partie du bout ou le bois est scuplté en 'escargot' ; ce doit être encore plus dur sous SW j'imagine.

Une guitare faite sous 3DSMax: http://dh42.free.fr/pages/strato.htm

sous SW je pense que je partirais d'un profil de la section du manche, puis ensuite une dépouille ; ou une suite de profiles reliés entre eux (je ne connais pas le nom de cette fonction sur SW) ; à voir, je ne sais pas vraiment à quoi ressemble le manche d'une viole Smile

++
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Message  diomedea Sam 31 Oct 2009 - 14:59

Bien que souvent orné d'une tête sculptée, le modèle qui m'intéresse lui se termine en volute:

Ma petite dernière Immagi10

voici une représentation sous visio:

Ma petite dernière Viole_11
scratch study
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Message  dh42 Sam 31 Oct 2009 - 15:40

Oui, ça ressemblais exactement à ça ; je saurais faire sur 3DMax, mais pas sur SW scratch

++
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