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[Sketchup] Mes Problèmes Rencontrés!

4 participants

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Message  juleo68 Jeu 27 Déc 2018 - 18:13

Salut

Je commence a dessiner a Sketchup Pro 2015 et je rencontre comme beaucoup des problèmes a différente étapes!
Voila, je suis en train de tenter de dessiner une vis a tête hexagonale, et après avoir appliqué "intersections de faces" pour créer
la périphérie de la tête, j'ai un polygone qui persiste...existe' il une solution pour le faire disparaitre?
[Sketchup] Mes Problèmes Rencontrés! RHZAPUg
Merci
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[Sketchup] Mes Problèmes Rencontrés! Empty Re: [Sketchup] Mes Problèmes Rencontrés!

Message  momoclic Ven 28 Déc 2018 - 10:21

Salut,
Souvent avec Sketchup on a ce genre de déboire...
Et tout aussi souvent c'est parce que dans nos hésitations nous déplaçons des références.
L'ordre dans lequel on applique les fonctions peut aussi avoir une incidence.

je suppose que la partie bombée est réalisée avec l'outil "suivez-moi" ?
As-tu sélectionné le cercle avant de choisir l'outil ?

Il est souvent possible de boucher ces imperfections. Il suffit pour ça de tracer des triangles das la zone à boucher.
Si des traits restent il faut les masquer avec la commande "Ctrl"+Gomme


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Message  juleo68 Ven 28 Déc 2018 - 18:04

Salut

Merci pour ton retour!
Exacte, la tête a été faite avec "Suivez-moi"

Je retiens l'astuce "Ctrl + Gomme" Very Happy
J'ai finalement refait le dessin et tout est rentré dans l'ordre...ça confirme ce que tu dis!
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Message  Strib Sam 29 Déc 2018 - 16:46

Salut,

Je confirme, ce genre de "bug" arrive quelquefois, parfois tu peux réparer, parfois pas Smile

Pour ce genre de profil (congé, chanfrein, doucine), j'utilise maintenant le plugin "round corner", c'est beaucoup plus rapide que l'outil "suivez moi" et facilement paramétrable.
Par contre, il faut bien réfléchir à le faire sur une pièce "finie", car c'est difficile de revenir en arrière.

Bref, je te le conseille

A+
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Message  juleo68 Mer 2 Jan 2019 - 12:41

Salut
J'ai finalement plus ou moins compris comme fonctionne ce plug-in...!

J'en suis a un autre problème... scratch
J'aimerais "fusionner" ces deux pièces
[Sketchup] Mes Problèmes Rencontrés! PciWR9D

Je place donc le cylindre horizontal a une position bien définie, ça, aucun problème!
[Sketchup] Mes Problèmes Rencontrés! CwVw2cD

Ensuite je sélectionne les deux groupes, clic droit et je fais "intersections de faces"  / "Avec Sélections"
[Sketchup] Mes Problèmes Rencontrés! DMd60Qy

Si ensuite je repasse en "Éclater", je n'arrive a extraire le surplus de mon cylindre...car a sa place j'aimerais faire un perçage!
Hors il y a plein de ligne qui se font la mâle scratch
Quelqu'un pourrait m'explique cette manip...?

Merci et bonne et heureuse année a toutes et a tous!
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Message  Strib Jeu 3 Jan 2019 - 10:03

Salut !

Désolé je ne suis pas chez moi, je n'ai pas pu te répondre sur le plugin.

Concernant l'intersection des faces, je serai toi, je ne ferai un groupe que sur la petite pièce.
Tu refais la manip, ensuite tu la supprime et tu nettoie la grosse pièce...

A+
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Message  momoclic Jeu 3 Jan 2019 - 12:41

Comment je fais pour fusionner deux groupes :
Je fais un copier du groupe à inclure,
Puis un modifier groupe du « récepteur »,
Ensuite un coller sur place de l’inclusions suivi d’une mise à sa place,
A partir de ce moment tu peux décider de l’éclater ou non selon tes besoins.
Ferme le groupe receveur et si tout c’est bien passé  tu suprimes l’original...
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Message  juleo68 Jeu 3 Jan 2019 - 21:10

Salut
Merci pour vos retours...après pas mal de recherches sur le sujet, je m’aperçois que cette manip pose bien des problèmes aux utilisateurs...
Bref j'en suis arrivé là, alors je ne sais pas si c'est la technique ultime, mais en tout cas elle fonctionne de manière très propre... Very Happy

En fait comme Strib me le disait, il ne faut créer qu'un seul groupe...et voici comment je procède!

Je crée mes deux volumes dont un groupe (le petit)
[Sketchup] Mes Problèmes Rencontrés! HwaOfm6

Je croise les deux volumes et clic droit sur le groupe "Intersect Faces / With Model"
La ligne de coupe en périphérie du groupe est bien crée!
[Sketchup] Mes Problèmes Rencontrés! GlE1aIx

Clic droit sur le groupe "Explode" puis triple clics sur les deux volumes et je poursuis avec "Intersect Faces / With Selection"
[Sketchup] Mes Problèmes Rencontrés! TnxFzux

Le groupe a bien été "sectionné"
[Sketchup] Mes Problèmes Rencontrés! 5Po0v6c

Et mon perçage est propre... cheers
[Sketchup] Mes Problèmes Rencontrés! HaMiSHD

Merci
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Message  momoclic Jeu 3 Jan 2019 - 21:39

Super,
Contrairement je fais un maximum de groupes voire de composants.
L’avantage des composants c’est que si tu en modifies un, ils sont tous instantanément mis à jour.
Les groupes, eux offrent de nombreux avantages, entre autres lors des manipulations.
Il n’y a aucun inconvénient à avoir plusieurs groupes à l’intérieur d’un groupe.
Pour modifier un groupe il suffit de faire « modifier groupe » puis à la fin « fermer groupe», tout ça à la souris.
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Message  juleo68 Ven 4 Jan 2019 - 9:53

momoclic a écrit:Super,
Contrairement je fais un maximum de groupes voire de composants.
L’avantage des composants c’est que si tu en modifies un, ils sont tous instantanément mis à jour.
Les groupes, eux offrent de nombreux avantages, entre autres lors des manipulations.
Il n’y a aucun inconvénient à avoir plusieurs groupes à l’intérieur d’un groupe.
Pour modifier un groupe il suffit de faire « modifier groupe » puis à la fin « fermer groupe», tout ça à la souris.
J'ai assez rapidement compris l’intérêt de créer des "Groupe" sous Sketchup...car sinon ça part très vite en sucette Very Happy
C'est d'ailleurs de cette manière que je conçois mon projet 3D du moment...voici la pièce in situ!
[Sketchup] Mes Problèmes Rencontrés! Lvuwa3g
Merci.
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Message  F6FCO Jeu 13 Fév 2020 - 12:55

Bonjour,
Je lis ce sujet avec pas mal de retard, pour ce genre de manipulations je faisais comme vous avec "intersection des faces", j'utilise maintenant le plugin Booltools2 très efficace pour les opérations booléennes qui évite le nettoyage laborieux après l'intersection.
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https://www.qsl.net/f6fco/index.htm

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